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Die
Kandidaten im Vergleich : Das Testsystem
Unser
Testsystem für diesen Vergleich besteht aus folgenden
Komponenten, Software und Treibern :
Hardware
:
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| AMD
Athlon 1333 |
| Swiftech
MC462 A01,
Thermalright SK6 supplied by PC-Cooling |
| Epox
8KHA supplied by Epox |
| 256
MB Crucial PC266
DDR-SDRAM CL2 2-5-2 2TC - Buy
Now |
| 2
x 30 GB IBM DTLA 307030 UltraATA-100 Festplatten
Promise Fasttrak/100 Controller |
| Creative
Labs Soundblaster Live! Platinum IR |
| 3Com
905 CTX 10/100mbit NIC |
| Pioneer
115T 16x DVD |
| 3,5"
Floppy |
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| Grafikkarte
: |
| Leadtek
Geforce 3 |
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| Betriebssystem
: |
| Windows
ME |
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| Treiber
: |
| nVidia
Detonator 12.41 |
| Direct
X 8a |
| VIA
4in1 Treiber 4.32 |
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| Benchmarks
: |
| Quake
3 Arena |
| Unreal
Tournament |
| Mad
Onions 3D Mark 2000 V1.1 |
| Mad
Onions 3D Mark 2001 |
| Vulpine
GLMark 1.1p |
| Aquanox
Aquamark 2.2 |
| MDK |
| Flask
0.546 AMD Version |
| Sisoft
Sandra 2001 SE |
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Bitte
beachten Sie die Unterschiede, die wir bei dem Trick
mit der 133,33 Mhz-Spezifikation erläutert haben.
Da wir den Crucial-Riegel für unseren Test verwendet
haben, laufen alle Mainboards mit 2TCommand, das MSI
auf 1TCommand, da dies auch hier möglich war.
Der Samsung-Riegel wurde für die Tests nicht
verwendet, da wir bei Epox und Soltek keine Turbo-Einstellung
vornehmen konnten, weiterhin erreichten wir bei vielen
Mainboards identische Werte mit 1T und 2T Command
- aus diesem Grund griffen wir zum uns bekannten und
zuverlässigeren Crucial zurück.
Unsere
Stammleser werden feststellen, das wir Mercedes Benz
Truck Racing aus unserem Benchmark-Portfolio verbannt
haben - der Benchmark hat sich zu oft als Fehlerursache
herausgestellt, Pixelfehler und Texturfehler waren
nicht auf Treiber oder Hardware zurückzuführen,
sondern auf den Benchmark selber - deshalb ist er
für uns ungeeignet. Wir werden den Benchmark
demnächst gegen einen Nicht-3D-Benchmark ersetzen.
Jetzt
aber zu den Tests, beginnen wir wie immer mit Quake3Arena
:
Benchmarks
: Quake 3 Arena
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